Wächter und Hüter

Grad 6 Bannmagie

Du erschaffst einen Schutz, der einen Bereich von bis zu 232 Quadratmetern auf dem Boden abdeckt (entweder ein Quadrat mit 15 Metern Kantenlänge oder hundert Quadrate mit 1,5 Metern Kantenlänge oder 25 Quadrate mit drei Metern Kantenlänge). Der geschützte Bereich kann bis zu sechs Meter hoch sein und eine beliebige Form haben. Du kannst mehrere Stockwerke einer Festung schützen, indem du den Bereich auf sie aufteilst, solange du jeden zusammenhängenden Bereich betreten kannst, während du den Zauber wirkst.

Wenn du diesen Zauber wirkst, kannst du Individuen festlegen, die von bestimmten oder allen Effekten deiner Wahl nicht betroffen sind. Du kannst auch ein Passwort festlegen, mit dem der Sprecher gegen diese Effekte immun ist.

Wächter und Hüter erschafft die folgenden Effekte innerhalb des geschützten Bereichs:

Korridore: Nebel füllt alle gesicherten Korridore, so dass sie komplett verschleiert sind. Außerdem besteht an jeder Kreuzung oder Abzweigung eine Chance von 50 Prozent, dass eine Kreatur außer dir selbst glaubt, in die entgegengesetzte Richtung zu gehen.

Treppen: Spinnennetze blockieren alle Treppen im geschützten Bereich von der Decke bis zum Boden, wie beim Zauber Netz. Diese Fäden wachsen innerhalb von zehn Minuten nach, wenn sie verbrannt oder zerrissen werden, solange Wächter und Hüter anhält.

Türen: Alle Türen im geschützten Bereich sind magisch verschlossen, als wären sie durch den Zauber Arkanes Schloss versiegelt. Außerdem kannst du bis zu zehn Türen mit einer Illusion verbergen, so dass sie als normale Wand erscheinen (dies entspricht einem illusionären Gegenstand des Zaubers Einfache Illusion).

Andere Zaubereffekte: Du kannst einen der folgenden magischen Effekte deiner Wahl im geschützten Bereich der Festung platzieren:

  • Platziere Einflüsterung an einem Ort. Du wählst einen würfelförmigen Bereich mit bis zu 1,5 Metern Kantenlänge aus. Jede Kreatur, die diesen Bereich betritt oder sich hindurchbewegt, wird mental von dem Effekt des Zaubers betroffen.
  • Platziere Magischer Mund an zwei Orten.
  • Platziere Stinkende Wolke an zwei Orten. Die Dämpfe erscheinen an den von dir bestimmten Orten und kehren während der Wirkungsdauer von Wächter und Hüter innerhalb von zehn Minuten zurück, wenn sie vom Wind zerstreut werden.
  • Platziere Tanzende Lichter in vier Korridoren. Du kannst die Lichter ein einfaches Muster wiederholen lassen, solange Wächter und Hüter anhält.
  • Platziere einen dauerhaften Windstoß in einem Korridor oder einen Raum.

Der gesamte geschützte Bereich strahlt Magie aus. Wird Magie bannen erfolgreich auf einen bestimmten Effekt gewirkt, wird nur dieser eine Effekt entfernt.

Wenn du diesen Zauber ein Jahr lang jeden Tag an demselben Ort wirkst, kannst du eine dauerhaft geschützte Struktur erschaffen.

Schule:
Bannmagie
Grad:
6
Zeitaufwand:
10 Minuten
Wirkungsdauer:
24 Stunden
Reichweite:
Berührung
Komponenten:
V, G, M (brennendes Räucherwerk, eine kleine Menge Schwefel und Öl, eine geknotete Schnur, eine kleine Menge Umbra-Hulk-Blut und ein kleines Silberstück im Wert von mindestens 10 Goldstücken)
Klassen:
Magier, Barde
Ritual:
Nein
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