Todeskreis

Eine Kugel aus negativer Energie breitet sich in einem 20-Meter-Radius von einem Punkt in Reichweite aus. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen Rettungswurf auf Konstitution machen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet das Ziel 8W6 nekrotischen Schaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel Schaden.

Auf höheren Graden

Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz des 7. Grades oder höher wirkst, erhöht sich der Schaden um 2W6 für jeden Grad über dem 6.

Attribute

Schule:
Nekromantie
Grad:
6
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Unmittelbar
Reichweite:
45 Meter
Komponenten:
V, G, M (das Pulver einer zerstoßenen schwarzen Perle im Wert von mindestens 500 Goldstücken)
Klassen:
Zauberer, Hexenmeister, Magier
Ritual:
Nein