Krokodil

Große Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

1/2 /

XP:

100

Rüstungsklasse:

12 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

19 (3W10 + 3)

Geschwindigkeit:

6

Schwimmgeschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+15+10+13+2+10+5

Fertigkeiten:

Heimlichkeit: +2

Sinne:

Passive Wahrnehmung 10

Sprachen:

-

Eigenschaften

Atem anhalten

Das Krokodil kann seinen Atem 15 Minuten lang anhalten.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 7 (1W10 + 2) Stichschaden, und das Ziel wird gepackt (Flucht SG 12). Bis dieser Griff endet, ist das Ziel festgesetzt, und das Krokodil kann kein anderes Ziel beißen.

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