ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+16 | +13 | +13 | +7 | +11 | +8 |
Der Worg hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die auf Gehör oder Geruch beruhen.
Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 10 (2W6 + 3) Stichschaden. Handelt es sich bei dem Ziel um eine Kreatur, muss sie einen SG 13 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder wird niedergeschmettert.