Schläger

Mittelgroßer Humanoid, jegliche Gesinnung

Herausforderungsgrad:

1/2 /

XP:

100

Rüstungsklasse:

11 (Lederrüstung)

Trefferpunkte:

32 (5W8 + 10)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+15+11+14+10+10+11

Fertigkeiten:

Einschüchtern: +2

Sinne:

Passive Wahrnehmung 10

Sprachen:

Eine beliebige Sprache (normalerweise Gemeinsprache)

Eigenschaften

Rudeltaktik

Der Schläger hat Vorteil bei einem Angriffswurf gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Schlägers im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Schläger macht zwei Nahkampfangriffe.

Streitkolben

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 5 (1W6 + 2) Wuchtschaden.

Schwere Armbrust

Fernkampfangriff: +2 zum Treffen, Reichweite 30m / 120m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W10) Stichschaden.

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