ST | GE | KO | IN | WE | CH |
---|---|---|---|---|---|
+15 | +11 | +14 | +10 | +10 | +11 |
Der Schläger hat Vorteil bei einem Angriffswurf gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Schlägers im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.
Der Schläger macht zwei Nahkampfangriffe.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 5 (1W6 + 2) Wuchtschaden.
Fernkampfangriff: +2 zum Treffen, Reichweite 30m / 120m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W10) Stichschaden.