Riffhai

Mittlere Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

1/2 /

XP:

100

Rüstungsklasse:

12 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

22 (4W8 + 4)

Schimmgeschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+14+13+13+1+10+4

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +2

Sinne:

Blindsicht 9m, Passive Wahrnehmung 12

Sprachen:

-

Eigenschaften

Rudeltaktik

Der Hai hat Vorteil bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Hais in einem Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.

Wasser atmen

Der Hai kann nur unter Wasser atmen.

Aktionen

Biss

Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W8 + 2) Stichschaden.

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