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+6 | +15 | +13 | +10 | +12 | +10 |
Der Pseudodrache hat Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zaubersprüche und andere magische Effekte.
Der Pseudodrache kann auf magische Weise einfache Ideen, Gefühle und Bilder telepathisch mit jeder chaotischen Kreatur im Umkreis von 30 Metern kommunizieren, die eine Sprache versteht.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 4 (1W4 + 2) Stichschaden.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 4 (1W4 + 2) Stichschaden, und das Ziel muss einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 11) bestehen oder wird für 1 Stunde vergiftet. Wenn der Rettungswurf um 5 oder mehr misslingt, wird das Ziel für die gleiche Dauer bewusstlos, oder bis es Schaden nimmt oder eine andere Kreatur eine Aktion ausführt, um es wachzurütteln.