Magus

Mittelgroßer Humanoid, jegliche Gesinnung

Herausforderungsgrad:

6 /

XP:

2300

Rüstungsklasse:

12 (15 mit Magierrüstung)

Trefferpunkte:

40 (9W8)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+9+14+11+17+12+11

Rettungswürfe:

IN: 6, WE: 4

Fertigkeiten:

Arkane Kunde: +6, Geschichte: +6

Sinne:

Passive Wahrnehmung 11

Sprachen:

Vier beliebige Sprachen

Eigenschaften

Zaubern

Der Magier ist ein Zauberwirker des 9. Grades. Seine Zauberfertigkeit ist Intelligenz (Zauberrettungswurf SG 14, +6 zum Treffen mit Zauberangriffen). Der Magier hat die folgenden Zaubersprüche vorbereitet:

Zaubertricks (nach Belieben): Feuerpfeil, Licht, Magierhand, Taschenspielerei

1. Grad (4 Zauberplätze): Magie entdecken, Magierrüstung, Magisches Geschoss, Schild

2. Grad (3 Zauberplätze): Nebelschritt, Einflüsterung

3. Grad (3 Zauberplätze): Gegenzauber, Feuerball, Fliegen

4. Grad (3 Zauberplätze): Mächtige Unsichtbarkeit, Eissturm

5th level (1 Zauberplatz): Kältekegel

Aktionen

Dolch

Melee oder Fernkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m oder 6m / 18m, ein Ziel.
Treffer: 4 (1W4 + 2) Stichschaden.

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