ST | GE | KO | IN | WE | CH |
---|---|---|---|---|---|
+10 | +5 | +11 | +1 | +11 | +3 |
Magische Dunkelheit behindert die Dunkelsicht der Lemuren nicht.
Ein Lemure, der in den Neun Höllen stirbt, erwacht innerhalb von 1W10 Tagen mit all seinen Trefferpunkten wieder zum Leben, es sei denn, er wird von einer Kreatur mit guter Ausrichtung getötet, die mit einem Zauber "Segnen" belegt wurde, oder seine Überreste werden mit Weihwasser besprengt.
Nahkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.