ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+8 | +15 | +11 | +3 | +12 | +6 |
Der Schakal hat Vorteil bei Weisheitsprüfungen (Wahrnehmung), die auf Gehör oder Geruch beruhen.
Der Schakal hat Vorteil bei Angriffswürfen gegen eine Kreatur, wenn sich mindestens ein Verbündeter des Schakals im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und der Verbündete nicht außer Gefecht gesetzt ist.
Nahkampfangriff: +1 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 1 (1W4 - 1) Stichschaden.