ST | GE | KO | IN | WE | CH |
---|---|---|---|---|---|
+13 | +15 | +10 | +7 | +10 | +6 |
Nahkampfangriff: +2 zum Treffen, Reichweite 1,5m, eine Kreatur
Treffer: 9 (2W6 + 2) Stichschaden.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 7 (2W4 + 2) Hiebschaden. Wenn das Ziel eine andere Kreatur als ein Elf oder ein Untoter ist, muss es einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 10) bestehen oder es wird für 1 Minute gelähmt. Das Ziel kann den Rettungswurf am Ende jeder seiner Runden wiederholen und den Effekt bei einem Erfolg für sich selbst beenden.