ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+15 | +11 | +16 | +6 | +11 | +7 |
Solange der Gargyl unbeweglich bleibt, ist er von einer leblosen Statue nicht zu unterscheiden.
Der Gargyl macht zwei Angriffe: einen mit seinem Biss und einen mit seinen Klauen.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W6 + 2) Stichschaden.
Nahkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 5 (1W6 + 2) Hiebschaden.