ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+18 | +16 | +18 | +14 | +14 | +18 |
Die Waffenangriffe der Erinnyen sind magisch und verursachen bei einem Treffer zusätzlich 13 (3W8) Giftschaden (in den Angriffen enthalten).
Die Erinnyen haben Vorteil bei Rettungswürfen gegen Zaubersprüche und andere magische Effekte.
Die Erinnyen machen drei Angriffe.
Nahkampfangriff: +8 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 8 (1W8 + 4) Hiebschaden, oder 9 (1W10 + 4) Hiebschaden wenn es mit zwei Händen geführt wird, plus 13 (3W8) Giftschaden.
Fernkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 45m / 180m, ein Ziel.
Treffer: 7 (1W8 + 3) Stichschaden plus 13 (3W8) Giftschaden, und das Ziel muss einen Rettungswurf auf Konstitution (SG 14) bestehen oder wird vergiftet. Das Gift hält so lange an, bis es durch den Zauber "Schwache Genesung" oder ähnliche Magie entfernt wird.