Schützendes Band

Grad 2 Bannmagie
Dieser Zauber schützt eine bereitwillige Kreatur, die du berührst und erschafft eine magische Verbindung zwischen dir und dem Ziel bis der Zauber endet. Solange sich das Ziel innerhalb von 18 Metern um dich befindet, erhält es einen Bonus von + 1 auf RK und Rettungswürfe und hat Resistenz gegen alle Schadensarten. Außerdem erleidest du jedes Mal, wenn das Ziel Schaden erleidet die gleiche Menge an Schaden. Der Zauber endet, wenn du auf 0 Trefferpunkte fällst oder wenn du und das Ziel weiter als 18 Meter auseinander sind.

Er endet auch, wenn der Zauber erneut auf einen der beiden Beteiligten gewirkt wird. Du kannst den Zauber als Aktion aufheben.
Schule:
Bannmagie
Grad:
2
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
1 Stunde
Reichweite:
Berührung
Komponenten:
V, G, M (ein Paar Platinringe im Wert von jeweils mindestens 50 Goldstücken, die du und die Zielperson für die Dauer des Spiels tragen müssen)
Klassen:
Kleriker
Ritual:
Nein
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