Waffe des Glaubens

Grad 2 Hervorrufung

Du erzeugst eine schwebende Spektralwaffe in Reichweite, die während der Wirkungsdauer oder bis du diesen Zauber erneut wirkst bestehen bleibt Wenn du den Zauber wirkst, kannst du einen Nahkampf-Zauberangriff gegen eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von der Waffe ausführen. Bei einem Treffer erleidet das Ziel Energieschaden in Höhe von 1W8 + deinem Zauberwirken-Attributsmodifikator.

Als Bonusaktion kannst du die Waffe in deinem Zug um bis zu sechs Meter bewegen und einen weiteren Angriff gegen eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern von ihr ausführen.

Die Waffe kann eine Form deiner Wahl annehmen. Kleriker von Gottheiten, die mit einer bestimmten Waffe assoziiert sind - wie St. Cuthbert mit seinem Streitkolben und Thor mit seinem Hammer lassen den Effekt des Zaubers wie diese Waffe aussehen.

Auf höheren Graden
Wirkst du diesen Zauber, indem du einen Zauberplatz des 3. Grades oder höher nutzt, erhöht sich der Schaden alle zwei Grade über dem 2. um 1W8.
Schule:
Hervorrufung
Grad:
2
Zeitaufwand:
1 Bonusaktion
Wirkungsdauer:
1 Minute
Reichweite:
18 Meter
Komponenten:
V, G
Klassen:
Kleriker
Ritual:
Nein
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