Chromatische Kugel

Grad 1 Hervorrufung
Du schleuderst eine Kugel aus Energie mit einem Durchmesser von 10 Zentimetern auf eine Kreatur, in Reichweite, die du sehen kannst. Du wählst Säure, Kälte, Feuer, Blitz, Gift oder Donner für die Art der Kugel, die du erschaffst, und führst dann einen Fernkampf-Zauberangriff gegen das Ziel aus. Wenn der Angriff trifft, erleidet die Kreatur 3W8 des von dir gewählten Typs.
Auf höheren Graden
Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz des 2. Grades oder höher wirkst, erhöht sich der Schaden um 1W8 für jeden Slotlevel über dem ersten.
Schule:
Hervorrufung
Grad:
1
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Unmittelbar
Reichweite:
27 Meter
Komponenten:
V, G, M (ein Diamant im Wert von mindestens 50gp)
Klassen:
Zauberer, Magier
Ritual:
Nein
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