Dein Zauber verleiht deinen Mitstreitern mehr Widerstandsfähigkeit und Entschlossenheit. Wähle bis zu drei Kreaturen in Reichweite.
Das Trefferpunktemaximum und die aktuellen Trefferpunkte jedes Ziels werden für die Wirkungsdauer um 5 erhöht.
Auf höheren Graden
Wirkst du diesen Zauber, indem du einen Zauberplatz des 3. Grades oder höher nutzt, erhöhen sich die Trefferpunkte des Ziels für jeden Grad über dem 2. um 5 Punkte.
Komponenten:
V, G, M (ein kleiner Streifen weißer Stoff)
Klassen:
Kleriker, Paladin