Schockgriff

Blitze springen aus deinen Händen und verpassen einer Kreatur, die du zu berühren versuchst, einen Schock. Führe einen Nahkampf-Zauberangriff gegen das Ziel durch. Du hast einen Vorteil beim Angriffswurf, wenn das Ziel Rüstung trägt, die aus Metall besteht. Bei einem Treffer erleidet die Kreatur 1W8 Blitzschaden und kann bis zum Beginn deines nächsten Zuges keine Reaktion durchführen.

Der Schaden dieses Zaubers steigt um 1W8, wenn du die 5. Stufe (2W8), die 11. Stufe (3W8) und die 17. Stufe (4W8) erreichst.

Attribute

Schule:
Hervorrufung
Grad:
Zaubertrick
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Unmittelbar
Reichweite:
Berührung
Komponenten:
V, G
Klassen:
Zauberer, Magier
Ritual:
Nein