Resistenz

Bannmagie Zaubertrick
Du berührst eine willige Kreatur. Einmal bevor der Zauber endet, kann das Ziel einen W4 werfen und die gewürfelte Zahl zu einem Rettungswurf seiner Wahl addieren. Es kann den Würfel werfen, bevor oder nachdem es den Rettungswurf gemacht hat. Der Zauber endet dann.
Schule:
Bannmagie
Grad:
Zaubertrick
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Minute
Reichweite:
Berührung
Komponenten:
V, G, M (ein Miniatur Mantel)
Klassen:
Kleriker, Druide
Ritual:
Nein
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