Flammen erzeugen

Beschwörung Zaubertrick

Eine flackernde Flamme erscheint in deiner Hand. Sie bleibt für die Wirkungsdauer bestehen und schadet weder dir noch deiner Ausrüstung. Die Flamme spendet in einem Radius von drei Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren drei Metern dämmriges Licht. Der Zauber endet, wenn du ihn als Aktion beendest oder ihn erneut wirkst.

Du kannst auch mit der Flamme angreifen. Dies beendet jedoch den Zauber. Wenn du diesen Zauber wirkst oder ihn als Aktion in einem späteren Zug wirkst, kannst du die Flamme auf eine Kreatur im Abstand von bis zu neun Metern von dir schleudern. Führe einen Fernkampf-Zauberangriff aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 1W8 Feuerschaden.

Der Schaden dieses Zaubers erhöht sich um je 1W8, wenn du die 5. Stufe (2W8), die 11. Stufe (3W8) und die 17. Stufe (4W8) erreichst

Schule:
Beschwörung
Grad:
Zaubertrick
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
10 Minuten
Reichweite:
Selbst
Komponenten:
V, G
Klassen:
Druide
Ritual:
Nein
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