Licht

Hervorrufung Zaubertrick

Du berührst einen Gegenstand, der in keiner Abmessung größer als drei Meter ist. Während der Wirkungsdauer strahlt dieser Gegenstand helles Licht in einem Radius von sechs Metern und dämmriges Licht im Radius von weiteren sechs Metern aus. Du kannst die Farbe des Lichts frei wählen. Wenn der Gegenstand mit etwas Blickdichtem abgedeckt wird, wird das Licht blockiert. Der Zauber endet vorzeitig, wenn du ihn erneut wirkst oder ihn als Aktion aufhebst.

Wählst du ein Ziel, das von einer feindlichen Kreatur gehalten oder getragen wird, muss diese einen Geschicklichkeitsrettungswurf ausführen, um den Zauber zu verhindern.

Schule:
Hervorrufung
Grad:
Zaubertrick
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
1 Stunde
Reichweite:
Berührung
Komponenten:
V, M (ein Glühwürmchen oder phosphoreszierendes Moos)
Klassen:
Barde, Kleriker, Zauberer, Magier
Ritual:
Nein
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