Licht

Du berührst einen Gegenstand, der nicht größer als 3 Meter in einer beliebigen Dimension ist. Bis der Zauber endet, strahlt das Objekt helles Licht in einem Radius von 6 Metern und schwaches Licht für weitere 6 Meter aus. Das Licht kann nach Belieben gefärbt werden. Wenn du das Objekt vollständig mit etwas Undurchsichtigem abdeckst, wird das Licht blockiert. Der Zauber endet, wenn du ihn erneut wirkst oder ihn als Aktion abbrichst.

Wenn du ein Objekt anvisierst, das von einer feindlichen Kreatur gehalten oder getragen wird, muss diese Kreatur einen Rettungswurf auf Geschicklichkeit bestehen, um den Zauber zu vermeiden.

Attribute

Schule:
Hervorrufung
Grad:
Zaubertrick
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
1 Stunde
Reichweite:
Berührung
Komponenten:
V, M (ein Glühwürmchen oder phosphoreszierendes Moos)
Klassen:
Barde, Kleriker, Zauberer, Magier
Ritual:
Nein