Springen

Du berührst eine Kreatur. Die Sprungdistanz der Kreatur wird verdreifacht, bis der Zauber endet.

Attribute

Schule:
Verwandlungsmagie
Grad:
1
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
1 Minute
Reichweite:
Berührung
Komponenten:
V, G, M (das Hinterbein einer Heuschrecke)
Klassen:
Druide, Waldläufer, Zauberer, Magier
Ritual:
Nein