Herrliches Herrenhaus

Grad 7 Beschwörung

Du beschwörst ein extradimensionales Anwesen in Reichweite, die für die Wirkungsdauer bestehen bleibt Du entscheidest, wo sein einziger Eingang liegt. Dieser schimmert leicht und ist 1,5 Meter breit und drei Meter hoch. Du und Kreaturen, die du beim Wirken des Zaubers bestimmst, könnt das extradimensionale Anwesen betreten, solange das Portal geöffnet ist. Du kannst das Portal öffnen oder schließen, wenn du dich im Abstand von bis zu neun Metern davon befindest. Wenn das Portal geschlossen ist, ist es unsichtbar.

Hinter dem Portal befindet sich eine herrliche Eingangshalle mit zahlreichen Zimmern.

Die Atmosphäre ist sauber, frisch und warm.

Du kannst einen beliebigen Grundriss erstellen. Der Bereich darf jedoch aus maximal 50 Würfeln mit einer drei Metern Kantenlänge bestehen. Das Anwesen ist nach deinen Wünschen eingerichtet und dekoriert Es gibt ausreichend Nahrung, um ein Festmahl mit neun Gängen für bis zu 100 Personen zu servieren. 100 fast transparente Diener nehmen sich den Wünschen aller Gäste an. Du bestimmst das Aussehen dieser Diener und ihre Kleidung. Sie folgen ausnahmslos jedem deiner Befehle. Jeder Diener kann dieselben Aufgaben erfüllen wie normale menschliche Diener. Sie können jedoch nicht angreifen oder Aktionen ausführen, die einer anderen Kreatur direkt Schaden zufügen würde. Die Diener können Gegenstände holen und reinigen, Kleidung Zusammenlegen, Feuer entzünden, Essen servieren, Wein einschenken und dergleichen. Sie können sich im Anwesen frei bewegen, es jedoch nicht verlassen. Möbel und andere Gegenstände, die durch diesen Zauber erschaffen wurden, lösen sich in Rauch auf, wenn sie aus dem Anwesen entfernt werden. Wenn der Zauber endet, werden alle Kreaturen im Innern des extradimensionalen Bereichs in einen freien Bereich ausgestoßen, der dem Eingang am nächsten liegt.

Schule:
Beschwörung
Grad:
7
Zeitaufwand:
1 Minute
Wirkungsdauer:
24 Stunden
Reichweite:
90 Meter
Komponenten:
V, G, M (Ein Miniaturportal aus Elfenbein, ein kleines Stück polierter Marmor und ein winziger Silberlöffel, jeweils im Wert von mindestens 5 GM)
Klassen:
Magier, Barde
Ritual:
Nein
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