Urtümlicher Schutz

Grad 6 Bannmagie
Du hast für die Dauer des Zaubers Resistenz gegen Säure-, Kälte-, Feuer-, Blitz- und Donnerschaden.

Wenn du Schaden einer dieser Arten erleidest, kannst du deine Reaktion nutzen, um Immunität gegen diese Art von Schaden zu erlangen, auch gegen den auslösenden Schaden. Wenn du dies tust, enden die Resistenzen und du bist bis zum Ende deines nächsten Zuges immun gegen diese Schadensart, dann endet der Zauber.
Schule:
Bannmagie
Grad:
6
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Minute
Reichweite:
Selbst
Komponenten:
V, G
Klassen:
Druide
Ritual:
Nein
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