Mahlstrom

Eine Masse von 1,5 Meter tiefem Wasser erscheint und wirbelt in einem 9-Meter-Radius um einen Punkt in Reichweite, den du sehen kannst. Der Punkt muss sich auf dem Boden oder in einem Gewässer befinden. Bis der Zauber endet, ist dieses Gebiet schwieriges Gelände, und jede Kreatur, die ihren Zug dort beginnt, muss einen Rettungswurf auf Stärke bestehen oder erleidet 6W6 Wuchtschaden und wird 3 Meter in Richtung des Zentrums gezogen.

Attribute

Schule:
Hervorrufung
Grad:
5
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Minute
Reichweite:
36 Meter
Komponenten:
V, G, M (Papier oder Blatt in Form eines Trichters)
Klassen:
Druide
Ritual:
Nein