Eine Wand aus starkem Wind erscheint an einem Punkt deiner Wahl in Reichweite. Die Wand kann bis zu 15 Meter lang, 4,5 Meter hoch und 30 Zentimeter dick sein. Du kannst die Wand beliebig formen, solange sie einem ununterbrochenen Pfad auf dem Boden folgt. Sie bleibt für die Wirkungsdauer bestehen.
Wenn die Wand erscheint, muss jede Kreatur in ihrem Bereich einen Stärkerettungswurf ausführen. Scheitert der Wurf, erleidet die Kreatur 3W8 Wuchtschaden, anderenfalls die Hälfte.
Der starke Wind hält Nebel, Rauch und andere Gase auf Abstand. Maximal kleine fliegende Kreaturen oder Gegenstände können die Wand nicht durchdringen. Lose, leichte Materialien, die in die Wand gebracht werden, fliegen nach oben. Pfeile, Bolzen und andere gewöhnliche Geschosse, die auf Ziele hinter der Wand geschossen werden, werden nach oben abgelenkt und verfehlen ihr Ziel automatisch. (Felsbrocken, die von Riesen oder Belagerungsmaschinen geschleudert werden, und ähnliche Geschosse sind hiervon nicht betroffen.) Kreaturen in gasförmiger Gestalt können die Wand nicht passieren.