Wasser atmen

Dieser Zauber gewährt bis zu zehn bereitwilligen Kreaturen in Reichweite, die du siehst, die Fähigkeit, unter Wasser zu atmen, bis der Zauber endet. Die betroffenen Kreaturen behalten auch ihre normale Atmungsweise bei.

Attribute

Schule:
Verwandlungsmagie
Grad:
3
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
24 Stunden
Reichweite:
9 Meter
Komponenten:
V, G, M (ein kurzes Schilfrohr oder ein Stück Stroh)
Klassen:
Druide, Waldläufer, Zauberer, Magier
Ritual:
Ja