Wenn du das nächste Mal während der Dauer dieses Zaubers eine Kreatur mit einer Nahkampfwaffe triffst, durchbohrt deine Waffe sowohl den Körper als auch den Geist, und der Angriff fügt dem Ziel zusätzlich 4W6 psychischen Schaden zu. Das Ziel muss einen Rettungswurf auf Weisheit machen. Bei einem misslungenen Rettungswurf hat es bis zum Ende seines nächsten Zuges Nachteil bei Angriffswürfen und Fähigkeitsproben und kann keine Reaktionen ausführen.
Zeitaufwand:
1 Bonusaktion
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Minute