Spinnenklettern

Grad 2 Verwandlungsmagie

Eine bereitwillige Kreatur, die du berührst, erhält für die Wirkungsdauer die Fähigkeit, sich in alle Richtungen und mit freien Händen über senkrechte Oberflächen sowie an Decken zu bewegen. Ihre Kletterbewegungsrate entspricht zudem ihrer Schrittbewegungsrate.

Schule:
Verwandlungsmagie
Grad:
2
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Stunde
Reichweite:
Berührung
Komponenten:
V, G, M (ein Tropfen Bitumen und eine Spinne)
Klassen:
Zauberer, Hexenmeister, Magier
Ritual:
Nein
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