Blitz

Grad 3 Hervorrufung

Du schleuderst einen Blitz von dir ausgehend in einer 30 Meter langen und 1,5 Meter breiten Linie in eine Richtung deiner Wahl. Alle Kreaturen innerhalb der Linie müssen einen Geschicklichkeitsrettungswurf ausführen. Scheitert der Wurf, erleidet eine Kreatur 8W6 Blitzschaden, anderenfalls die Hälfte.

Der Blitz entzündet brennbare Gegenstände im Wirkungsbereich, die nicht getragen werden.

Auf höheren Graden
Wirkst du diesen Zauber, indem du einen Zauberplatz des 4. Grades oder höher nutzt, steigt der Schaden für jeden Grad über dem 3. um 1W6.
Schule:
Hervorrufung
Grad:
3
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Unmittelbar
Reichweite:
Selbst (30 Meter Gerade)
Komponenten:
V, G, M (ein Stückchen Fell und eine Stange aus Bernstein, Kristall oder Glas)
Klassen:
Zauberer, Magier
Ritual:
Nein
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