Eissturm

Ein Hagel aus steinhartem Eis prallt in einem 6 Meter großen und 12 Meter hohen Zylinder auf den Boden, der auf einen Punkt in Reichweite zentriert ist. Jede Kreatur in dem Zylinder muss einen Rettungswurf auf Geschicklichkeit machen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet eine Kreatur 2W8 Wuchtschaden und 4W6 Kälteschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel Schaden.

Hagelsteine machen den Wirkungsbereich des Sturms bis zum Ende deines nächsten Zuges zu schwierigem Gelände.

Auf höheren Graden

Wenn du diesen Zauber mit einem Zauberplatz des 5. Grades oder höher wirkst, erhöht sich der Wuchtschaden für jeden Zauberplatz-Grad über 4 um 1W8.

Attribute

Schule:
Hervorrufung
Grad:
4
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Unmittelbar
Reichweite:
90 Meter
Komponenten:
V, G, M (eine Prise Staub und ein paar Tropfen Wasser)
Klassen:
Druide, Zauberer, Magier
Ritual:
Nein