Leid

Du lässt eine ansteckende Krankheit auf eine Kreatur in Reichweite los, die du sehen kannst. Das Ziel muss einen Rettungswurf auf Konstitution machen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet es 14W6 nekrotischen Schaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel. Der Schaden kann die Trefferpunkte des Ziels nicht unter 1 senken. Wenn der Rettungswurf misslingt, wird das Trefferpunktemaximum des Ziels für 1 Stunde um den nekrotischen Schaden reduziert, den es erlitten hat. Jeder Effekt, der eine Krankheit entfernt, lässt die maximale Trefferpunktezahl einer Kreatur wieder auf den Normalwert steigen, bevor diese Zeit vergeht.

Attribute

Schule:
Nekromantie
Grad:
6
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Unmittelbar
Reichweite:
18 Meter
Komponenten:
V, G
Klassen:
Kleriker
Ritual:
Nein