Du entfesselst eine infektiöse Krankheit bei einer Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst. Das Ziel muss einen Konstitutionsrettungswurf ausführen. Scheitert der Wurf, erleidet das Ziel 14W6 nekrotischen Schaden, anderenfalls die Hälfte. Der Schaden kann die Trefferpunkte des Ziels nicht unter 1 senken. Scheitert der Wurf, ist das Trefferpunktemaximum des Ziels eine Stunde lang um den Betrag des erlittenen nekrotischen Schadens verringert. Effekte, die Krankheiten heilen, stellen das Trefferpunktemaximum der Kreatur vor Ablauf dieser Zeit wieder her.