Rieseninsekt

Grad 4 Verwandlungsmagie

Für die Wirkungsdauer verwandelst du bis zu zehn Tausendfüßler, drei Spinnen, fünf Wespen oder einen Skorpion in Reichweite in riesige Versionen ihrer normalen Gestalt. Ein Tausendfüßler wird zu einem Riesentausendfüßler, eine Spinne zu einer Riesenspinne, eine Wespe zu einer Riesenwespe und ein Skorpion zu einem Riesenskorpion.

Jede Kreatur gehorcht deinen verbalen Befehlen. Im Kampf handelt sie in jeder Runde in deinem Zug. Der SL hat die Spielwerte für diese Kreaturen und wickelt ihre Aktionen und Bewegung ab.

Kreaturen bleiben in ihrer Riesengestalt, bis die Wirkungsdauer abgelaufen ist, ihre Trefferpunkte auf 0 sinken oder du den Zauber als Aktion beendest.

Der SL erlaubt dir möglicherweise, andere Ziele auszuwählen. Beispielsweise könntest du eine Biene verwandeln, die über dieselben Spielwerte wie eine Riesenwespe verfügt.

Schule:
Verwandlungsmagie
Grad:
4
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 10 Minuten
Reichweite:
9 Meter
Komponenten:
V, G
Klassen:
Druide
Ritual:
Nein
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