Fleisch zu Stein

Grad 6 Verwandlungsmagie

Du versuchst, eine Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst, in Stein zu verwandeln. Besteht der Körper des Ziels aus Fleisch, muss die Kreatur einen Konstitutionsrettungswurf ausführen. Scheitert der Wurf, ist sie festgesetzt und ihr Fleisch verhärtet sich. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf ist die Kreatur nicht betroffen.

Eine von diesem Zauber festgesetzte Kreatur muss am Ende jedes ihrer Züge einen weiteren Konstitutionsrettungswurf ausführen. Bei drei erfolgreichen Rettungswürfen endet dieser Zauber. Scheitert der Wurf dreimal, wird sie zu Stein und leidet für die Wirkungsdauer unter dem Versteinert-Zustand. Die erfolgreichen und gescheiterten Würfe müssen nicht unmittelbar aufeinanderfolgen. Notiere dir einfach beide, bis das Ziel drei der gleichen hat.

Wird die Kreatur physisch zerbrochen, während sie versteinert ist, leidet sie unter ähnlichen Deformationen, wenn sie sich zurückverwandelt.

Konzentrierst du dich für die gesamte Wirkungsdauer auf diesen Zauber, wird die Kreatur in Stein verwandelt, bis der Effekt aufgehoben wird.

Schule:
Verwandlungsmagie
Grad:
6
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Minute
Reichweite:
18 Meter
Komponenten:
V, G, M (eine Prise Kalk, Wasser und Erde)
Klassen:
Hexenmeister, Magier
Ritual:
Nein
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