Flammenschlag

Grad 5 Hervorrufung

Eine vertikale Säule aus göttlichem Feuer fährt an einem Ort deiner Wahl vom Himmel herab. Jede Kreatur in einem zwölf Meter hohen Zylinder mit einem Radius von drei Metern, der um einen Punkt in Reichweite zentriert ist, muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf ausführen. Scheitert der Wurf, erleidet eine Kreatur 4W6 Feuerschaden und 4W6 gleißenden Schaden, anderenfalls die Hälfte.

Auf höheren Graden
Wirkst du diesen Zauber, indem du einen Zauberplatz des 6. Grades oder höher nutzt, steigt der Feuerschaden oder der gleißende Schaden (deine Wahl) für jeden Grad über dem 5. um 1W6.
Schule:
Hervorrufung
Grad:
5
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Unmittelbar
Reichweite:
18 Meter
Komponenten:
V, G, M (Prise Schwefel)
Klassen:
Kleriker
Ritual:
Nein
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