Flammenklinge

Grad 2 Hervorrufung
Du beschwörst eine feurige Klinge in deiner freien Hand. Die Klinge ähnelt in Größe und Form einem Krummsäbel und hält für die Dauer des Zaubers an. Wenn du die Klinge loslässt, verschwindet sie, aber du kannst die Klinge als Bonusaktion erneut beschwören.

Du kannst deine Aktion nutzen, um einen Nahkampf-Zauberangriff mit der feurigen Klinge auszuführen. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 3W6 Feuerschaden.

Die flammende Klinge verströmt helles Licht in einem Radius von 3 Metern und schummriges Licht für weitere 3 Meter.
Auf höheren Graden
Wenn du diesen Zauberspruch mit einem Zauberplatz des 4. Grades oder höher wirkst, erhöht sich der Schaden um 1W6 für jeweils zwei Zauberplatz-Grade über dem 2.
Schule:
Hervorrufung
Grad:
2
Zeitaufwand:
1 Bonusaktion
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 10 Minuten
Reichweite:
Selbst
Komponenten:
V, G, M (Sumachblatt)
Klassen:
Druide
Ritual:
Nein
flag icon deflag icon en