Dauerhafte Flamme

Aus einem Gegenstand, den du berührst, entspringt eine Flamme, die so hell ist wie eine Taschenlampe. Der Effekt sieht aus wie eine normale Flamme, aber sie erzeugt keine Hitze und verbraucht keinen Sauerstoff. Eine kontinuierliche Flamme kann abgedeckt oder versteckt werden, aber nicht erstickt oder ausgelöscht werden.

Attribute

Schule:
Hervorrufung
Grad:
2
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Bis entzaubert
Reichweite:
Selbst
Komponenten:
V, G, M (Rubinstaub im Wert von 50 Gold, den der Zauberspruch verbraucht)
Klassen:
Kleriker, Magier
Ritual:
Nein