Heiliges Gespräch

Grad 5 Erkenntnismagie
Du kontaktierst deine Gottheit oder einen göttlichen Stellvertreter und stellst bis zu drei Fragen, die mit Ja oder Nein beantwortet werden können. Du musst deine Fragen stellen, bevor der Zauber endet. Für jede Frage erhältst du eine richtige Antwort.

Göttliche Wesen sind nicht unbedingt allwissend, daher kann es sein, dass du als Antwort "unklar" erhältst, wenn sich eine Frage auf Informationen bezieht, die außerhalb des Wissens der Gottheit liegen. In Fällen, in denen eine Antwort mit einem Wort irreführend sein könnte oder den Interessen der Gottheit zuwiderläuft, kann der Spielleiter stattdessen eine kurze Phrase als Antwort anbieten.

Wenn du den Zauber zwei oder mehr Mal vor deiner nächsten langen Pause wirkst, besteht eine kumulative Chance von 25 Prozent, dass du nach dem ersten Mal keine Antwort erhältst. Der Spielleiter führt diesen Wurf im Geheimen durch.
Schule:
Erkenntnismagie
Grad:
5
Zeitaufwand:
1 Minute
Wirkungsdauer:
1 Minute
Reichweite:
Selbst
Komponenten:
V, G, M (Weihrauch und ein Fläschchen mit heiligem oder unheiligem Wasser)
Klassen:
Kleriker
Ritual:
Ja
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