Du schöpfst aus den tiefsten Ängsten einer Gruppe von Kreaturen und erschaffst illusionäre Monster in ihren Köpfen, die nur für sie sichtbar sind. Jede Kreatur in einer Sphäre mit einem Radius von neun Metern, die um einen Punkt deiner Wahl in Reichweite zentriert ist, muss einen Weisheitsrettungswurf ausführen. Scheitert der Wurf, ist die Kreatur für die Wirkungsdauer verängstigt Die Illusion manifestiert die schlimmsten Albträume einer Kreatur als unerbittliche Bedrohung. Am Ende jedes ihrer Züge muss die verängstigte Kreatur einen Weisheitsrettungswurf bestehen, oder sie erleidet 4W10 psychischen Schaden.
Bei einem Erfolg endet der Zauber für diese Kreatur.