Du verbannst eine Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst, auf eine labyrinthartige Halbebene. Das Ziel bleibt bis zur Wirkungsdauer dort - oder bis es dem Irrgarten entkommt.
Das Ziel kann seine Aktion verwenden, um eine Flucht zu versuchen. Dazu muss es einen SG-20-Intelligenzwurf ausführen. Bei einem Erfolg entkommt es und der Zauber endet. Ein Minotaurus oder Goristro-Dämon hat automatisch Erfolg.
Wenn der Zauber endet, erscheint das Ziel wieder an der Stelle, von der es wegteleportiert wurde, oder an der nächstgelegenen freien Stelle, falls dieser Ort besetzt ist.