Schwache Elementare beschwören

Grad 4 Beschwörung

Du beschwörst Elementare, die in freien Bereichen in Reichweite erscheinen, die du sehen kannst. Wähle eine der folgenden Optionen aus:

  • Ein Elementar mit Herausforderungsgrad 2 oder niedriger
  • Zwei Elementare mit Herausforderungsgrad 1 oder niedriger
  • Vier Elementare mit Herausforderungsgrad 1/2 oder niedriger
  • Acht Elementare mit Herausforderungsgrad 1/4 oder niedriger

Ein auf diese Weise beschworener Elementar verschwindet, wenn der Zauber endet oder seine Trefferpunkte auf 0 sinken.

Die beschworenen Kreaturen sind dir und deinen Gefährten freundlich gesinnt. Würfle die Initiative für die beschworenen Kreaturen als Gruppe aus, die über ihren eigenen Zug verfügt. Sie gehorchen deinen mündlichen Befehlen (erfordert keine Aktion), Wenn du ihnen keine Befehle erteilst, verteidigen sie sich gegen feindlich gesinnte Kreaturen, führen aber anderenfalls keine Aktionen aus.

Der SL hat die Werte der Kreaturen.

Auf höheren Graden
Wirkst du diesen Zauber mit bestimmten Zauberplätzen höheren Grades, erscheinen mehr Kreaturen, wenn du eine der oben genannten Optionen auswählst: doppelt so viele mit einem Zauberplatz des 6. Grades und dreimal so viele mit einem Zauberplatz des 8. Grades.
Schule:
Beschwörung
Grad:
4
Zeitaufwand:
1 Minute
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Stunde
Reichweite:
27 Meter
Komponenten:
V, G
Klassen:
Druide, Magier
Ritual:
Nein
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