Schwache Elementare beschwören

Du beschwörst Elementare, die in freien Feldern in Reichweite erscheinen, die du sehen kannst. Du wählst eine der nachstehenden Optionen für das, was erscheint:
  • Ein Elementar mit dem Herausforderungsgrad 2 oder niedriger
  • Zwei Elementare mit dem Herausforderungsgrad 1 oder niedriger
  • Vier Elementare mit dem Herausforderungsgrad 1/2 oder niedriger
  • Acht Elementare mit dem Herausforderungsgrad 1/4 oder niedriger.
Ein durch diesen Zauber beschworenes Elementar verschwindet, wenn es auf 0 Trefferpunkte fällt oder wenn der Zauber endet.

Die beschworenen Kreaturen sind dir und deinen Begleitern freundlich gesinnt. Würfle die Initiative für die beschworenen Kreaturen als Gruppe, die ihre eigenen Spielzüge hat. Sie gehorchen allen verbalen Befehlen, die du ihnen erteilst (keine Aktion von dir erforderlich). Wenn du ihnen keine Befehle gibst, verteidigen sie sich gegen feindliche Kreaturen, führen aber ansonsten keine Aktionen aus.

Der Spielleiter hat die Statistiken der Kreaturen.

Auf höheren Graden

Wenn du diesen Zauber mit bestimmten höherstufigen Slots wirkst, wählst du eine der oben genannten Beschwörungsoptionen und es erscheinen mehr Kreaturen: doppelt so viele mit einem Slot des 6. Grades und dreimal so viele mit einem Slot des 8.

Attribute

Schule:
Beschwörung
Grad:
4
Zeitaufwand:
1 Minute
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Stunde
Reichweite:
27 Meter
Komponenten:
V, G
Klassen:
Druide, Magier
Ritual:
Nein