Tageslicht

Grad 3 Hervorrufung

Eine Sphäre aus Licht breitet sich von einem Punkt deiner Wahl in Reichweite mit einem Radius von 18 Metern aus. Bei der Sphäre handelt es sich um helles Licht, das weitere 18 Meter dämmriges Licht gewährt.

Wenn der gewählte Punkt ein Objekt ist, das du hältst oder das nicht getragen wird, geht das Licht von diesem Objekt aus und bewegt sich mit ihm mit. Das Licht wird blockiert, wenn seine Quelle mit einem undurchsichtigen Objekt wie einer Schüssel oder einem Helm bedeckt wird.

Wenn sich der Wirkbereich dieses Zaubers mit dem einer Dunkelheit überschneidet, die durch einen Zauber des 3. Grades oder niedriger erzeugt wurde, so wird die Dunkelheit gebannt.

Schule:
Hervorrufung
Grad:
3
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
1 Stunde
Reichweite:
18 Meter
Komponenten:
V, G
Klassen:
Kleriker, Druide, Waldläufer, Zauberer
Ritual:
Nein
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