Tiere beschwören

Grad 3 Beschwörung
Du beschwörst Feengeister herauf, die die Form von Tieren annehmen und an freien Stellen in Reichweite, die du sehen kannst, erscheinen. Wähle eine der folgenden Optionen:
  • Ein Tier mit einem CR ≤ 2
  • Zwei Tiere mit einem CR ≤ 1
  • Vier Tiere mit einem CR ≤ 1/2
  • Acht Tiere mit einem CR ≤ 1/4
Jedes Tier gilt als Feenkreatur und verschwindet, wenn es auf 0 TP sinkt oder der Zauber endet.

Die beschworenen Kreaturen sind dir und deinen Gefährten gegenüber freundlich gesinnt. Würfel Initiative für die Gruppe der Kreaturen, die dann ihren eigenen Platz in der Kampfordnung bekommt. Sie folgen deinen verbalen Befehlen und verteidigen sich gegen feindliche Kreaturen, wenn sie keinen Befehl von dir erhalten, agieren ansonsten aber nicht selbstständig.

Die Kreaturenwerte hat der Spielleiter.
Auf höheren Graden
Wenn du diesen Zauber mit bestimmten höheren Zauberplätzen sprichst, erscheinen mehr Kreaturen. Doppelt so viele für den 5. Grad, dreimal so viele für den 7. Grad und viermal so viele für den 9. Grad.
Schule:
Beschwörung
Grad:
3
Zeitaufwand:
1 Aktion
Wirkungsdauer:
Konzentration, bis zu 1 Stunde
Reichweite:
18 Meter
Komponenten:
V, G
Klassen:
Druide, Waldläufer
Ritual:
Nein
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