Erdelementar

Großes Elementar, neutral

Herausforderungsgrad:

5 /

XP:

1800

Rüstungsklasse:

17 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

126 (12W10 + 60)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+20+8+20+5+10+5

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Erschütterungssinn 18m, Passive Wahrnehmung 10

Sprachen:

Terranisch

Schadensimmunitäten:

Gift

Zustandsimmunitäten:

Erschöpfung, Gelähmt, Versteinert, Vergifted, Bewusstlos

Eigenschaften

Erdgleiten

Das Elementar kann sich durch nichtmagische, unbearbeitete Erde und Stein wühlen. Dabei beeinflusst das Elementar das Material, durch das es sich bewegt, nicht.

Belagerungsmonster

Das Elementar verursacht doppelten Schaden an Gegenständen und Strukturen.

Aktionen

Mehrfachangriff

Das Elementar führt zwei Schläge aus.

Schlag

Nahkampfangriff: +8 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel.
Treffer: 14 (2W8 + 5) Wuchtschaden.

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