Druide

Mittelgroßer Humanoid, jegliche Gesinnung

Herausforderungsgrad:

2 /

XP:

450

Rüstungsklasse:

11 (16 With Rindenhaut)

Trefferpunkte:

27 (5W8 + 5)

Geschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+10+12+13+12+15+11

Fertigkeiten:

Medizin: +4, Natur: +3, Wahrnehmung: +4

Sinne:

Passive Wahrnehmung 14

Sprachen:

Druidisch plus jegliche zwei Sprachen

Eigenschaften

Zaubern

Der Druide ist ein Zauberwirker des 4 Grades. Seine Zauberfertigkeit ist Weisheit (Zauberrettungswurf SG 12, +4 zum Treffen mit Zauberangriffen). Er hat die folgenden Druidenzauber vorbereitet:

Zaubertricks (nach Belieben): Druidenkunst, Flammen erzeugen, Shillelagh

1. Grad (4 Zauberplätze): Verstricken, Lange Schritte, Mit Tieren sprechen, Donnerwoge

2. Grad (3 Zauberplätze): Tierbote, Rindenhaut

Aktionen

Kampfstab

Nahkampfangriff: +2 zum Treffen (+4 zum Treffen with Shillelagh), Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 3 (1W6) Wuchtschaden, 4 (1W8) Wuchtschaden, wenn der Stab mit beiden Händen geführt wird, oder 6 (1W8 + 2) Wuchtschaden mit Shillelagh.

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