Chuul

Große Aberration, chaotisch böse

Herausforderungsgrad:

4 /

XP:

1100

Rüstungsklasse:

16 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

93 (11W10 + 33)

Geschwindigkeit:

9

Schwimmgeschwindigkeit:

9
STGEKOINWECH
+19+10+16+5+11+5

Fertigkeiten:

Wahrnehmung: +4

Sinne:

Dunkelsicht 18m, Passive Wahrnehmung 14

Sprachen:

Versteht Tiefensprache, kann aber nicht sprechen

Schadensimmunitäten:

Gift

Zustandsimmunitäten:

Vergifted

Eigenschaften

Amphibisch

Der Chuul kann Luft und Wasser atmen.

Sense Magic

Der Chuul spürt Magie im Umkreis von 36 Metern nach Belieben. Diese Eigenschaft funktioniert ansonsten wie der Zauber Magie entdecken, ist aber selbst nicht magisch.

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Chuul führt zwei Angriffe mit seinen Kneifzangen aus. Wenn der Chuul eine Kreatur packt, kann er auch einmal seine Tentakel einsetzen.

Kneifzange

Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Wuchtschaden. Das Ziel ist gepackt (SG 14), wenn es eine große oder kleinere Kreatur ist und der Chuul nicht bereits zwei andere Kreaturen gepackt hat.

Tentakel

Eine Kreatur, die von dem Chuul gepackt wird, muss einen SG 13 Rettungswurf auf Konstitution bestehen oder wird für 1 Minute vergiftet. Bis dieses Gift endet, ist das Ziel gelähmt. Das Ziel kann den Rettungswurf am Ende jeder seiner Runden wiederholen und die Wirkung bei einem Erfolg auf sich selbst beenden.

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