ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+19 | +11 | +19 | +3 | +14 | +10 |
Die Chimäre führt drei Angriffe aus: einen mit ihrem Biss, einen mit ihren Hörnern und einen mit ihren Klauen. Wenn ihr Feueratem verfügbar ist, kann sie ihn anstelle ihres Bisses oder ihrer Hörner einsetzen.
Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Stichschaden.
Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 10 (1W12 + 4) Wuchtschaden.
Nahkampfangriff: +7 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Hiebschaden.
Der Drachenkopf stößt Feuer in einem 4,5 Meter Kegel aus. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen SG 15 Rettungswurf auf Geschicklichkeit machen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 31 (7W8) Feuerschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf die Hälfte davon.