Zentauren

Große Monstrosität, neutral gut

Herausforderungsgrad:

2 /

XP:

450

Rüstungsklasse:

12

Trefferpunkte:

45 (6W10 + 12)

Geschwindigkeit:

15
STGEKOINWECH
+18+14+14+9+13+11

Fertigkeiten:

Athletik: +6, Wahrnehmung: +3, Überlebenskunst: +3

Sinne:

Passive Wahrnehmung 13

Sprachen:

Elfisch, Sylvanisch

Eigenschaften

Sturmangriff

Wenn sich der Zentaur mindestens 10 Meter direkt auf ein Ziel zubewegt und es dann im selben Zug mit einem Spießangriff trifft, erleidet das Ziel zusätzliche 10 (3W6) Stichschaden.

Aktionen

Mehrfachangriff

Der Zentaur macht zwei Angriffe: einen mit seinem Spieß und einen mit seinen Hufen oder zwei mit seinem Langbogen.

Spieß

Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 3m, ein Ziel.
Treffer: 9 (1W10 + 4) Stichschaden.

Hufe

Nahkampfangriff: +6 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 11 (2W6 + 4) Wuchtschaden.

Langbogen

Fernkampfangriff: +4 zum Treffen, Reichweite 45m / 180m, ein Ziel.
Treffer: 6 (1W8 + 2) Stichschaden.

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