ST | GE | KO | IN | WE | CH |
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+17 | +10 | +15 | +12 | +11 | +15 |
Der Drache kann Luft und Wasser atmen.
Nahkampfangriff: +5 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 8 (1W10 + 3) Stichschaden.
Der Drache benutzt eine der folgenden Atemwaffen.
Der Drache stößt Blitze in einer 12-Meter-Linie aus, die 1,5 Meter breit ist. Jede Kreatur in dieser Linie muss einen SG 12 Rettungswurf auf Geschicklichkeit ablegen. Bei einem misslungenen Rettungswurf erleidet sie 16 (3W10) Blitzschaden, bei einem erfolgreichen Rettungswurf halb so viel Schaden.
Der Drache stößt abstoßende Energie in einem 9 Meter Kegel aus. Jede Kreatur in diesem Bereich muss einen Rettungswurf auf Stärke SG 12 bestehen. Bei einem misslungenen Rettungswurf wird die Kreatur 10 Meter vom Drachen weggestoßen.