ST | GE | KO | IN | WE | CH |
---|---|---|---|---|---|
+13 | +11 | +12 | +2 | +9 | +5 |
Wenn sich das Wildschwein mindestens 6 Meter geradeaus auf ein Ziel zubewegt und es dann im selben Zug mit einem Stoßzahnangriff trifft, erleidet das Ziel einen zusätzlichen Hiebschaden von 3 (1W6). Wenn es sich bei dem Ziel um eine Kreatur handelt, muss sie einen SG 11 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder sie wird niedergeschmettert.
Wenn das Wildschwein 7 oder weniger Schaden erleidet, der es auf 0 Trefferpunkte reduzieren würde, wird es stattdessen auf 1 Trefferpunkt reduziert.
Nahkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 4 (1W6 + 1) Hiebschaden.