Wildschwein

Mittlere Bestie, ohne Gesinnung

Herausforderungsgrad:

1/4 /

XP:

50

Rüstungsklasse:

11 (Natürliche Rüstung)

Trefferpunkte:

11 (2W8 + 2)

Geschwindigkeit:

12
STGEKOINWECH
+13+11+12+2+9+5

Sinne:

Passive Wahrnehmung 9

Sprachen:

-

Eigenschaften

Sturmangriff

Wenn sich das Wildschwein mindestens 6 Meter geradeaus auf ein Ziel zubewegt und es dann im selben Zug mit einem Stoßzahnangriff trifft, erleidet das Ziel einen zusätzlichen Hiebschaden von 3 (1W6). Wenn es sich bei dem Ziel um eine Kreatur handelt, muss sie einen SG 11 Rettungswurf auf Stärke bestehen oder sie wird niedergeschmettert.

Unermüdlich (Lädt sich nach einer kurzen oder langen Pause wieder auf)

Wenn das Wildschwein 7 oder weniger Schaden erleidet, der es auf 0 Trefferpunkte reduzieren würde, wird es stattdessen auf 1 Trefferpunkt reduziert.

Aktionen

Stoßzahn

Nahkampfangriff: +3 zum Treffen, Reichweite 1,5m, ein Ziel.
Treffer: 4 (1W6 + 1) Hiebschaden.

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